Archive for 9 月, 2009

麻雀が弱い人の傾向(2)

9 月 15th, 2009

一般に「下手だなぁ」と言われてしまう人の傾向を列挙していく、このコーナー。
※ちなみに「勝つこと」を目的に麻雀をしていない人は、対象に入ってないので読まない方がいいと思います!!

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【今日の結論】
「麻雀が弱い人」=「待ち読みにこだわり、打点読みが出来ない人」

近代麻雀に代表される麻雀漫画の影響からか
攻められた時にやたら「待ち読み」にこだわる人がいる。
局が終了した後に「何待ちでしたか?」と打点を考えずに聞いてしまう人は要注意だ。
逆に「高かったですか?」と聞いてくる人には「ん?打てる!」と思ってしまうw。麻雀は「待ちを読むこと」より「打点を読むこと」の方がはるかに重要なゲームなのだ。

なぜなら1000点、2000点の手なら
振ってもさほど問題ないし、すぐ取り返せるからだ。

もしこれが12000点なら
それは断固回避するためにベタオリするのが正解である。

特に昨今の麻雀は赤ドラが入り、136枚中7~8枚がドラという
一発・赤・裏なしの競技ルールに比べると
かなりインフレなルールが主流である。

とすると、自分がドラを持っていない時に
他家と真っ向勝負をするのは
よほどの手か、勝算のある待ちでない限りやめた方がいい。
1000点、2000点のために満貫以上に放銃とは愚の骨頂である。
勝てるわけがない。

また混一色や清一色に代表される一色手も注意が必要だ。
まず見ておくのは染め色がドラ色なのかどうか?

混一色の場合、ドラがなければ役牌1つまでなら
3900か5200で満貫にはならないのである。
そんな染め手にビビって、自分の満貫以上の手をくずしてしまうのは
もったいない。

ただし赤ドラ一個の存在で8000以上に化けるので、
赤の所在はしっかりチェックしておく必要がある。

染め手がドラ色の場合はどうだろうか。
混一色なら満貫、清一色ならハネ満が確定だ。
よほどの条件がない限り引くべきである。

次に親リーチ。
親リーはリーのみで2000点。ドラ1個で3900点。
一発もつけば7700点確定と子の満貫クラスの破壊力がある
要注意行動だ。今は赤もあるから簡単に7700点は行ってしまう。

それを子のリーチと同じ感覚で立ち回る人はやはり押し引きがわかっていない。まったく同等な条件で親リーチと子リーチに挟まれたら
親の安牌から切っていくのがセオリーである。
子に打っても親よりは安く、親が流れるからだ。

最後に赤入り麻雀でもう一つ注意すべきなのが
「食いタンドラいっぱい」系の手である。

上手い人ほど、ドラなしの食いタンはしてこない。
親の連荘狙いでない限り、序盤にタンヤオ風の仕掛けが入ったら
100%ドラ2以上は見た方がいい。

ということは迂闊に上家の人は2~8牌を切るのは得策とは言えないし、2フーロされたら、テンパイしていると思った方がいい。
下手なリーチよりよっぽど怖い。

初心者ほど、こういった確定した高い手よりも
一発・裏のあるリーチを怖がる傾向があるが、
てんで逆であるのを認識すべきである。

ちなみにあからさまな食いタンは19字牌は絶対安牌なので覚えておこう。(役牌には注意が必要だが)

最後にフリー対局などで
「点数計算ができないのでよろしくお願いします。」
と言って入ってくる人が上級者からどのように見えるか
お伝えしておくと、

言葉通りに「点数計算ができない人」ではなく
『打点読みができなく、押し引きの基準がわからない人』
として見ているので注意が必要である。
自分の手の計算ができないのに、他家の打点を読むなんてできるわけないからだ。

初ルイーダの酒場

9 月 15th, 2009

今日は仕事休みだったので、前から噂には聞いていた秋葉原の「ルイーダの酒場」
初めて行ってみました。

あまり知らない人もいないと思いますが、「何それ?」という方にご説明しますと、DSドラクエ9のすれちがい通信機能を行う人がこぞってDSを手に集まるというヨドバシカメラ秋葉原店前の広場のことです。

詳しい様子は写真をごらんください。
まずはルイーダの酒場の一部、外観。

ヨドバシカメラ秋葉原店の正面です

ヨドバシカメラ秋葉原店の正面です

2枚目は1枚目に○で記してある、コーヒーショップの中側から酒場を見下ろすように撮った写真です。

すごいDS所持者率・・・・!!!まさに圧倒的!!

すごいDS所持者率・・・・!!!まさに圧倒的!!

みんな一切会話せずに黙々とDSを見ています・・・。外から見ると、ものすごい怖い空間ですw

けど、一度中に入ってプレイすると

「なんということでしょう~。」

匠ならぬオタクの手によって、素敵な背徳感たっぷりの癒しの空間にw

さて、すれちがい通信はこれまで主に池袋に出るときにやってはいましたがリッカの宿屋の宿泊者数は70人くらいでした。
さぁ、どれだけすれちがえるのでしょうか?

16:30~スタート!!

以下の手順を機械的にひたすら繰り返しました。
(1)リッカの宿屋で「すれちがい通信」を開始。
(2)3人集まったら、「すれちがい通信」モード解除
(3)ラウンジに行って、すぐ戻る
(4)再度、「すれちがい通信」開始。
(5)3人集まって、計6人の新参者がラウンジにたまったら、全員に話しかけて地図回収。

ちなみに、およそ1~2分で3人集まりますw

17:30になって、ちょうど1時間経った段階で
約90人とすれちがえました。
気がつくと宿泊者の総数は160人。

うーむ、酒場、ぱねぇ!!

この後、ヨドバシの6階ゲーム売り場に行ってみたんだけど
「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード2」
の筺体×5台の前に、またDSを持って大魔王の地図をゲットしようと
している人が40~50人ほど密集してました。

ホントにすごいなぁ。

今日だけで
「バラモスの地図」
「ムドーの地図」
「ドルマゲスの地図」
「竜王の地図」
「デスピサロの地図」
「ミルドラースの地図」
「シドーの地図」
「デスタムーアの地図」

は一通り、手に入りました。
「ラプソーンの地図」「オルゴ・デミーラの地図」は公式サイトには書いてないんだけどなんかある・・・。(汗)例の改変地図かな?

なんか情報持っている人は教えてください!!あせあせ

麻雀が弱い人の傾向(1)

9 月 9th, 2009
若干、センセーショナルなタイトルで恐縮ですが、
一般に「下手だなぁ」と言われてしまう人の傾向を
列挙していく、このコーナーです。

【今日の結論】
「麻雀が弱い人」=「オリよりもアガリを重視する人」

麻雀は4人で遊ぶゲームだから、
完全に同等な条件でゲームが進行すると仮定すると
1局あたりアガれる確率はおよそ25%である。

残りの75%はアガれない局なのである。

ゆえに麻雀は攻撃よりも守備重視のゲームである。

それにも関らず、アガリ時の快感だけ求めて、
負けまくる人が後を絶たない。
(まぁ、確率が低い事象だからこそ快感なのだろうが。)

極端なダメな例を挙げると、
アガれる局で食いタンドラ1 +2000点。
アガれない局でハネ満放銃 -12000点。
とか。
こういう得点分布になる人は押し引きがわかっていない麻雀を
打っていることになる。

1局あたりの期待値を計算してみればわかるとおり、
2000点×25%+(-12000点)×75%=-8500点

1局あたり満貫以上を放出しつづけている計算だ。
勝てるわけがない。

ただし、この理論は確率をベースにしている以上、
長期戦(=回数を多く打つこと)を前提としている。

もちろん短期戦の大会や東風戦などでは、
ある程度の点数を叩かないと上位に食い込めないので
少し攻撃偏重にしないとといけないが。